空龙卫:属性火50风100,抗毒100其余50,血量大约5000,技能:攻击,防御,连击,乾坤一掷,阳炎,剑气,吸血攻击,风刃魔法,超强风刃魔法,吸血魔法。
血龙卫:属性火100风50,抗毒100其余50,血量大约7000,技能:攻击,防御,乾坤一掷,戒骄戒躁,战栗袭心,石化攻击,昏睡攻击,明镜止水(HP低于50%追加)。
血龙卫:属性火100风50,抗毒100其余50,血量大约6000,技能:攻击,防御,乾坤一掷,戒骄戒躁,战栗袭心,石化攻击,昏睡攻击,明镜止水(HP低于50%追加)。
灵龙卫:属性地50水100,抗毒100其余50,血量大约6000,技能:攻击,防御,戒骄戒躁,吸血魔法,补血魔法,超强补血魔法,攻击吸收,魔法吸收,洁净魔法,逃跑(剩下怪物自身时追加)。
灵龙卫:属性地50水100,抗毒100其余50,血量大约8000,技能:攻击,防御,恢复魔法,超强恢复魔法,攻击无效,魔法无效,洁净魔法,昏睡魔法,混乱魔法,骑士之誉。
隼龙卫:属性地100水50,抗毒100其余50,血量大约5500,技能:攻击,防御,乱射,诸刃,乾坤一掷,阳炎,明镜止水(HP低于50%追加)。
隼龙卫:属性地100水50,抗毒100其余50,血量大约5000,技能:攻击,防御,乱射,诸刃,乾坤一掷,阳炎,明镜止水(HP低于50%追加)。
打法建议:
1.建议先清理小怪。
2.影龙禁卫长闪避较高,建议先战栗偷魔打断回血后再击败。
第二场:
白龙圣使:属性全50,全抗咒,血量大约18000,技能:防御,补血魔法,超强补血魔法,超强恢复魔法,洁净魔法,逃跑(剩下怪物自身时追加)。
龙铠死士:属性全50,全抗咒,血量大约20000,技能:攻击,防御,诛刃,反击,圣盾,骑士之誉。
狂龙卫*2:属性水50火100,抗毒100其余50,血量大约7000,技能:攻击,防御,连击,诸刃,乾坤一掷,戒骄戒躁,崩击,反击,战栗袭心,明镜止水。
穹龙卫*2:属性地50水100,抗毒100其余50,血量大约5500,技能:攻击,防御,冰冻魔法,超强冰冻魔法,陨石魔法,超强陨石魔法,吸血魔法,逃跑(剩下怪物自身时追加)。
打法建议:
1.按照队伍特性决定优先击败龙铠/白龙圣使。
2.拉好队伍血线。
最终场:
※ 此为随机战斗,魔物为随机属性的龙神之影*1和四属性龙力柱*1。
※ 与龙神之影同元素属性的龙力柱能力值会有40%左右的提升,补血概率上升。
神龙之影(地):属性地100其余30,抗咒,血量大约42000,技能:连击,乾坤一掷,气功弹(剩下怪物自身时追加),崩击,战栗袭心,陨石魔法,超强陨石魔法,超强再生术(HP低于50%触发),明镜止水(HP低于25%触发)。
神龙之影(水):属性水100其余30,抗咒,血量大约36000,技能:连击,乾坤一掷,气功弹(剩下怪物自身时追加),崩击,战栗袭心,冰冻魔法,超强冰冻魔法,超强再生术(HP低于50%触发),超强补血魔法(HP低于25%触发)。
神龙之影(火):属性火100其余30,抗咒,血量大约34000,技能:连击,乾坤一掷,气功弹(剩下怪物自身时追加),崩击,战栗袭心,火焰魔法,超强火焰魔法,超强再生术(HP低于50%触发),明镜止水(HP低于25%触发)。
神龙之影(风):属性风100其余30,抗咒,血量大约32000,技能:连击,乾坤一掷,气功弹(剩下怪物自身时追加),崩击,战栗袭心,风刃魔法,超强风刃魔法,超强再生术(HP低于50%触发),超强补血魔法(HP低于25%触发)。
龙力柱(地):属性地100其余20,抗咒,血量大约20000,技能:防御,陨石魔法,超强陨石魔法,石化魔法,超强石化魔法,超强补血魔法(战斗为本系龙神之影时大概率触发)。
龙力柱(水):属性水100其余20,抗咒,血量大约20000,技能:防御,冰冻魔法,超强冰冻魔法,酒醉魔法,超强酒醉魔法,超强补血魔法(战斗为本系龙神之影时大概率触发)。
龙力柱(火):属性火100其余20,抗咒,血量大约20000,技能:防御,火焰魔法,超强火焰魔法,遗忘魔法,超强遗忘魔法,超强补血魔法(战斗为本系龙神之影时大概率触发)。
龙力柱(风):属性风100其余20,抗咒,血量大约20000,技能:防御,风刃魔法,超强风刃魔法,混乱魔法,超强混乱魔法,超强补血魔法(战斗为本系龙神之影时大概率触发)。
打法建议:
1.集火击倒龙神之影同元素属性的龙力柱可以打断补血能力和削弱魔法伤害。
2.也可以适当使用战栗袭心阻断龙力柱的魔法攻击。