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装备:
1.加入了魔能和失落装备的套装效果(后期根据技改属性会有所调整)。
2.失落装备的随机下限有所降低。
3.魔能和失落的完修道具获取机制改为兑换和掉落。
4.后期一些人气装备和水龙装也会开放套装属性,大家稍安勿躁。
道具:
1.开放了宠物修正道具10-20(六抗和四修正)。
2.修正10道具暂时开放于百人50-99层掉落、任务掉落,修正20为100层掉落、任务掉落。(任务指那些掉落装备宝石的系列任务)
3.主要是针对平民宠物的提前加强,后期更高的修正道具会逐步加入。
平衡和优化:
1.百人掉落的元素碎片改为不可出售,删除了某些层数的传送卷,并且下调了价格。
2.删除了勋章4的吱吱打洞,炎之洞窟增加了吱吱打洞。
3.海鲜锅料理的叠加调整。
4.一些不可描述的微调。
后续:
1.技改(将于下周进行,具体职业的定位都有考究,具体明确的有:格斗单体上调,战斧下调。)。
2.龙神2阶、任务二周目、人物与宠物转生(现实搬砖压力大,尽快逐步开放,请理解)。
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